Vous voilà arrivé au Jour 3 de Servant of the Lake et ce guide complet vous aide à franchir chaque énigme, décrocher tous les succès et comprendre les mécaniques principales du chapitre. Le walkthrough combine conseils pratiques, solutions aux puzzles d’alchimie et astuces pour obtenir les succès liés au chat, aux réparations et au dîner. Que vous cherchiez un parcours rapide pour avancer ou des détails pour ne rien manquer, ce contenu optimise votre temps de jeu et met en avant les éléments essentiels du Jour 3.
Où se cache le chat et comment le récupérer ?
La quête du chat démarre dès la chambre des domestiques où Kate vous initie à sa disparition. Après la discussion, suivez le hall et répondez aux appels venant de l’étage supérieur pour déclencher plusieurs scènes. Les interactions consistent à provoquer le chat pour le faire sortir de ses cachettes successives et enfin le retrouver sous différents meubles.
Plusieurs repères visuels vous aident à progresser rapidement. Observez la statue et récupérez le petit caillou caché sur sa tête, puis utilisez-le pour faire fuir l’animal derrière une souche visible depuis une fenêtre. N’oubliez pas de cliquer répétitivement sur la tête du chat pour débloquer le succès lié à ce geste.
Après chaque round de cache-cache vous devrez parfois consulter une note ou actionner un objet précis pour déclencher la suite des événements. La peinture au hall contient un code visuel à reproduire selon l’ordre inscrit dans la note de Kate. L’ordre correct est chapeau, fusil, yeux d’ours, corbeau.

Comment résoudre le casse-tête d’alchimie ?
Cette étape représente l’un des défis les plus techniques du chapitre et demande méthode et attention. Commencez par rassembler les bouteilles et allumettes, puis suivez la séquence de boutons du panneau de puzzle pour récupérer les éléments nécessaires. L’armoire contient un cadenas à combinaison, le code à insérer est 2451.

La machine d’extraction nécessite deux préparations distinctes et l’ordre importe beaucoup. Produisez d’abord l’huile puis l’acide pour éviter un bug connu qui pouvait bloquer la machine. Voici les actions à effectuer pour chaque liquide avec les pompes :
- Huile : pompe gauche 2 fois et pompe du milieu 3 fois puis placer une fiole pour récupérer.
- Acide : pompe droite 4 fois puis pompe gauche 1 fois avant de récupérer l’acide.
Une fois les liquides acquis, suivez la recette dans l’ordre pour créer l’élixir. Ajoutez goutte par goutte et conservez l’ordre des ingrédients. Donnez ensuite l’élixir au perroquet et à Aldous pour valider les interactions et débloquer le succès associé.
Quelles réparations effectuer pendant l’entretien imprévu ?
La maison réclame plusieurs réparations et la colle obtenue via le chat est l’outil principal. Ramenez la substance collante depuis la cuisine et réparez les portraits abîmés ainsi que la statue qui en a besoin. Ces actions font avancer le scénario et déclenchent des dialogues clés avec Kate.
Vous devrez également démonter des meubles et récupérer des pièces comme un pied de chaise ou la tête de statue pour compléter les réparations. Après avoir remis en état la peinture de William et réparé le balcon, suivez les instructions de Kate pour remplacer la porte de la cuisinière et préparer la cuisine au dîner.
Comment préparer le dîner et obtenir les succès liés aux recettes ?
La préparation culinaire combine petits puzzles et assemblages d’ingrédients. Commencez par récupérer le couteau chez Kate et utilisez-le pour attraper la mouche sur le gâteau. Décorez ensuite le gâteau selon le modèle si vous visez le succès spécifique.

Le four et les bocaux demandent un enchaînement précis. Alimentez le four, préparez les conserves en réordonnant les bouteilles jusqu’à ce que chaque bocal contienne un seul liquide, puis découpez oignon, crevettes et tomate pour la cuisson. Vous devez ajouter successivement huile, oignon, crevettes, tomate, mouche et champignon dans la casserole.
| Assiette | Contenu demandé |
|---|---|
| Gauche | Brocoli et pomme de terre |
| Haut | Deux pilons et une carotte |
| Droite | Tous les autres objets restants |
Lorsque vous servez, observez la mutation d’Aldous pour donner la pomme de terre adaptée. La mécanique repose sur l’association visuelle entre l’anomalie d’Aldous et le symbole sur la pomme de terre. Enfin, écoutez attentivement les voix qui guident l’ordre des silhouettes pour progresser dans la scène suivante.
Comment se déguiser pour la réception et débloquer les interactions ?
Le rituel du déguisement nécessite de collecter des accessoires et de résoudre une énigme dans la cave. Récupérez d’abord le verre, la cravate et le biberon, puis réalisez le puzzle des bouteilles qui débloque la boîte. L’activation des portraits depuis les fenêtres permet de révéler des symboles indispensables pour la suite.
Plusieurs objets doivent être distribués aux personnages : l’épingle spéciale du poisson se place sur William pour un succès, le ruban et le collier vont à Alexandra après avoir préparé son bébé avec l’eau sacrée et le tissu. Enfin, retrouvez le fusil et la cravate papillon nécessaires pour rendre Aldous opérationnel avant le dîner.
Comment servir le dîner sans rater les épreuves ?
Le service inclut des mini-jeux d’adresse et de rythme. Remplissez tous les verres avec du vin rouge, placez les entrées au centre de la table et respectez la répartition des plats pour chaque convive. Une séquence musicale sur la harpe et la collecte des notes dans le verre exigent méthode et précision.
Pour la harpe, soyez méthodique et comptez les cordes avant de jouer. Si vous suivez la même configuration que dans ma partie, la suite de cordes était la suivante en partant de la gauche :
- 1, 1, 1
- 3, 2, 1
- 1, 5, 1, 3
- 5, 4, 3, 1, 2
Après le chaos du lustre et la scène finale du repas, impliquez-vous dans les interactions avec les personnages pour déclencher les cinématiques et valider les derniers succès du dîner. Certaines actions comme couper une corde ou faire tomber un élément sont nécessaires pour progresser.
Que faire pour quitter la maison et résoudre la salle des statues ?
La séquence finale demande d’assembler plusieurs petits éléments et de résoudre le puzzle des statues. Récupérez une épingle depuis le chat, utilisez la fourchette et le tissu pour soigner William, puis employez la planche pour franchir un trou dans le passage. Chaque étape prépare le terrain pour l’entrée dans la salle des statues.
La chambre des statues impose d’ajuster les heures correspondant aux têtes. Les réglages à appliquer sont les suivants et doivent être définis sur chaque statue :
| Symbole | Heure à régler |
|---|---|
| Femme | 3 |
| Tête en cube | 5 |
| Oiseau | 8 |
Après avoir aligné les statues, l’accès final s’ouvre et vous pourrez poursuivre l’aventure dans les chapitres suivants. Plusieurs indices visuels dans les pièces environnantes vous aideront si les chiffres ne vous parlent pas au premier regard.
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Experte en gaming et en matériel, Léa met à profit ses connaissances techniques pour des articles détaillés et captivants.