Beast of Reincarnation tourne sur Unreal Engine 5 et propose une direction artistique soignée, mais certains effets de post-traitement peuvent atténuer la netteté de l’image. Si le grain de film et l’aberration chromatique vous gênent, il existe des méthodes simples pour les désactiver et retrouver une image plus précise sur PC et consoles. Nous allons voir les solutions accessibles depuis les paramètres ainsi que celles nécessitant un fichier de configuration pour un contrôle plus fin.
Comment désactiver grain de film et aberration chromatique?
Le jeu regroupe plusieurs effets sous un unique réglage de Post-traitement, ce qui empêche souvent d’ajuster chaque paramètre indépendamment. En réduisant ce réglage à Low dans les options graphiques, le grain de film et l’aberration chromatique sont automatiquement atténués ou supprimés. Cette manipulation évite toute modification manuelle des fichiers et offre un gain immédiat en clarté d’image.
Certains joueurs préfèrent garder d’autres effets actifs tout en coupant uniquement le grain ou l’aberration. Dans ce cas, le réglage global devient contraignant et vous devrez créer un fichier de configuration personnalisé afin de cibler chaque effet. Cette alternative demande quelques manipulations, mais elle reste simple et réversible.
Si vous jouez en mode upscaling ou en résolution native, la suppression de ces effets permet souvent d’obtenir un rendu plus net sans compromis majeur sur la direction artistique. Pensez à tester les paramètres après chaque modification afin de valider le rendu qui vous convient le mieux.
Faut-il modifier les fichiers de configuration?
La réponse courte est non si vous souhaitez une solution rapide et globale. Réduire le Post-traitement à Low suffit dans la majorité des cas et évite toute erreur de manipulation. Cependant, modifier un fichier Engine.ini vous offrira la liberté de désactiver un seul effet sans toucher aux autres paramètres du moteur.
Si vous êtes à l’aise avec l’édition de fichiers texte, la création d’un fichier Engine.ini dans votre dossier local du jeu reste la méthode la plus flexible. Les étapes sont simples et réversibles, et elles n’exigent pas d’outils supplémentaires ni de droits d’administration avancés.
Désactiver uniquement le grain de film
Ouvrez ou créez le fichier Engine.ini et ajoutez les commandes suivantes. Ces lignes neutralisent le grain de film et la quantification de tonemapper.
[SystemSettings]
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Désactiver uniquement l’aberration chromatique
Pour supprimer spécifiquement l’aberration chromatique, insérez la commande ci-dessous dans le même fichier. L’effet de frange colorée disparaîtra sans affecter les autres filtres.
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
Où placer Engine.ini et quelles étapes suivre?
Le fichier doit se trouver dans le dossier utilisateur associé au jeu afin que le moteur prenne en compte vos réglages lors du lancement. Vérifiez que l’extension est bien .ini et non .txt pour garantir la lecture correcte du fichier par le jeu.
Voici les étapes pratiques à suivre pour localiser et créer le fichier si nécessaire:
- Accédez au répertoire utlisateur du jeu: C:Users[VOTRE NOM]AppDataLocalBeastOfReincarnationSaved
- Créez un nouveau fichier nommé Engine.ini et copiez-y les commandes appropriées.
- Sauvegardez le fichier et relancez le jeu pour appliquer les modifications.
La manipulation est rapide et vous pouvez revenir en arrière en supprimant le fichier ou en restaurant sa version d’origine. Pensez à effectuer une sauvegarde du dossier avant toute modification si vous souhaitez conserver l’état initial.
| Effet | Commande dans Engine.ini | Impact visuel |
|---|---|---|
| Grain de film | r.FilmGrain=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 |
Image plus nette, moins de texture granuleuse |
| Aberration chromatique | r.SceneColorFringeQuality=0 | Réduction des franges colorées sur les bords lumineux |
La suppression de ces effets améliore-t-elle les performances?
En règle générale, désactiver le grain et l’aberration chromatique offre un léger gain de performances, car ce sont des effets de post-traitement gourmands en ressources. Vous constaterez surtout une meilleure clarté visuelle sur les configurations moyennes et modestes.
Le flou de mouvement dispose d’un curseur indépendant et la profondeur de champ peut être activée ou désactivée séparément dans les options. Si vous souhaitez maximiser le framerate, réduisez le post-traitement et examinez ensuite les réglages dédiés tels que le flou, l’anti-aliasing et l’upscaling pour un compromis optimal entre qualité et fluidité.
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Experte en gaming et en matériel, Léa met à profit ses connaissances techniques pour des articles détaillés et captivants.